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Weight Paint Tools · 公开操作文档· Weight Paint Tools文档发布命名空间 joseconseco(个人实名未核)·收录时间:
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Weight Paint Tools:权重镜像选侧、转移与影响骨数的书面说明

被荐Weight Paint Tools|角色权重对称、转移、规范化与影响骨数完整文档

人工整理

人工整理|付费Weight Paint Tools插件的四页公开文档。普通Mirror Weights先选权重正确的来源侧;非对称拓扑的Mirror Project则先选待修侧,选侧顺序相反。文档说明Symmetry Search Distance过大可能配错顶点,F9可选目标骨组与Off/Soft/Force模式。转移权重按来源骨A再目标骨B,区分Replace、Add、Multiply与清源;还列出归一化、梯度、Smooth/Level、Clean与Limit Total。Voxel Skinning写明Grid Resolution 16–1024、默认100,Max Influences 1–8、默认6,可参考权重修整与每顶点骨数管理,菜单编号不当参数。两张原UI图已实看。仅核公开文字和图,未购买、下载、安装或运行插件,不验证结果、性能、当前兼容;安装更新文与2.8/5.2+混合版本信息须谨慎区分。文档发布日期未知,只人工摘要与原链。

正式参考价值分;依据原始文字;已检查2幅静态图片评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

评分依据

文档说明了骨骼间权重加减替换、镜像、规范化及渐变等处理方式并给出菜单入口,两图展示了相关操作界面,对角色绑定和权重修整有明确参考价值,但非对称拓扑镜像等能力仍缺少结果对照验证。

来源:Weight Paint Tools · 公开操作文档 · joseconseco.github.io