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文本Poly Haven:一个3D道具从建模到交付,要经过哪些步骤
James Ray Cock / Poly Haven|道具制作阶段与交付检查参考
人工整理
Poly Haven 用木锤案例梳理道具制作流程:先查尺寸和材质、用简单形状确定比例,再完成建模、UV、贴图和文件交付。值得参考的是检查方法,例如用棋盘格检查贴图拉伸、在不同灯光下复看材质,并准备 FBX 或 OBJ 等通用文件。这是一份流程概览,具体软件操作另有参考链接。
来源冻结;未取得模型评分,当前仅展示规则入口分;入口资料分8,仅按标题与原链信息完整性计算;尚未取得内容评分,不代表作品质量或材料不足。
评分依据
入口资料分8,仅按标题与原链信息完整性计算;尚未取得内容评分,不代表作品质量或材料不足。
来源:Poly Haven · blog.polyhaven.com