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开源与自动化 最新动态

开源与自动化:关注真实可用性、复用方法及限制,保留出处和发布时间。

7 条精选近 30 天 6 条共收录 109 条

更新

开源与自动化的精选

10月10日周六第 1–7 条
  1. dotey / X 原生订阅发布时间:77
    应用落地 · 文本

    Claude Code Projects 向候补名单上的全部 Pro 和 Max 用户开放

    据 dotey 转述,Claude Code Projects 已向候补名单上的全部 Pro 和 Max 用户开放,仍是分批推送的公开测试版,Team 和 Enterprise 暂不可用。它用一个项目对话协调多个任务线程,共享项目说明与记忆,可用于跨仓库同步改接口等持续任务。并行运行会更快消耗套餐额度,耗尽后会在额度重置时自动续跑;不想继续需暂停项目。

    仅基于配文整理

10月9日周五
  1. AI圈的那些事 / xiaohongshu发布时间:76
    编程与智能体 · 图文

    不用写 SQL 了,Claude 能直接搭数据看板

    作者转述,Claude 新增 Dashboards,连接数据平台或 Salesforce 后,可用中文提问生成查询与图表,搭建随数据更新的看板,并点开数字查看对应查询;目前为 beta,付费计划可用。另一个新功能 Motion 可把季度报告、图表做成代码动画,文字和数字可编辑,并导出 MP4,目前仅 Team 和 Enterprise 可用。

    仅基于配文整理

10月8日周四
  1. AI圈的那些事 / xiaohongshu发布时间:82
    模型与能力 · 图文

    Anthropic 下调 Claude Haiku 5.5 价格,降幅达 90%

    该帖称,Anthropic 发布 Claude Haiku 5.5:10 万 Token 以内,输入为 $0.10 / 100万 Token,输出为 $0.50 / 100万 Token,相比 Haiku 4.5 便宜 90%。作者建议让 Opus / Sonnet 负责规划,Haiku 执行批量摘要、分类、客服回复等子任务。帖文还称,新模型首次支持五档 effort 调节,可按任务复杂度调整投入。

    仅基于配文整理

10月6日周二
  1. 花叔 / wechat发布时间:
    灵感 · 图文

    huashu-art-motion 开源,支持用 Agent 制作与复刻动画

    花叔开源了 huashu-art-motion skill,可用支持 Skill 的 Agent 制作、拆解和复刻动画。它包含8种解说风格、几十张艺术风格卡,以及角色生帧、代码合成配乐、节拍处理和成片检查方法。项目地址为 https://github.com/alchaincyf/huashu-art-motion,安装命令为 `npx skills add alchaincyf/huashu-art-motion`,渲染视频需要 uv 和 ffmpeg,并在首次渲染前安装 Chromium。

    正式参考价值分;依据原始文字;已检查1幅静态图片评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

10月3日周六
  1. 花叔 / wechat发布时间:
    灵感 · 图文

    花叔:把模糊风格要求变成可测试的表达方法

    花叔建议先分析喜欢的作品,找出结构、节奏和具体技法,再用同一个小任务对比不同表达要求,只改变一项条件并检查结果。例如“简洁”可进一步明确为短句、先给结论或少术语。文章提醒不要把未经测试的风格名写成全局规则,也要防止模仿名人时顺带编造经历。

9月19日周六
  1. 歸藏的AI工具箱 / wechat发布时间:
    工具资源 · 图文

    guizang-product-video-skill 开源:用代码读取产品代码库生成宣传片

    guizang-product-video-skill 是一个开源 Skill:它读取产品代码库中的组件、样式、字体和 Logo,用代码渲染出产品更新宣传片,而不是调用视频生成模型。用户只需在仓库中描述近期更新,工具会产出 MP4 和可继续修改的视频工程;首次运行会检查并安装 Node.js、Python、FFmpeg、Playwright。它支持沿用项目风格或使用默认暖白/炭黑样式,但画面、可读性和音画效果仍需人工检查。

    来源冻结,保留历史评分;当前未重新评审

9月11日周五
  1. phodal / wechat发布时间:
    编程与智能体 · 图文

    Qoder Mobile Use 在 AI IDE 中构建鸿蒙、安卓与 iOS 的智能体验证闭环

    Qoder 推出 Mobile Use 插件(Beta),支持安卓、鸿蒙与 iOS 从代码修改到设备交互、结果确认的验证闭环。开发者通过 Canvas 圈选问题区域,智能体通过 CLI 在同一设备会话中运行应用、执行交互并收集验证证据,结果不符时可返回代码修改后再次验证。插件已在 Qoder 桌面端与 Qoder IDE 中上新,通过各平台适配器接入现有开发环境,并以统一的技能与 CLI 提供观察、操作和验证流程。