跳到正文

首页

45 条
清除筛选按发布时间 · 最新在前
发布时间未知
  1. Raf / Rafael Grassetti|作品目录变化发布时间:未知
    工作流 · 图文

    Raf收藏雕塑:蓝黄背部肌肉与服装材料对比

    人工整理|Raf本人收藏雕塑页的蓝黄服装人物背部静态图,以宽肩、手臂与腰背肌肉组织轮廓,蓝色肩甲、黄色网格面料及伸刃形成材料和姿态对比,可用于雕塑造型的视觉观察。保留SIDESHOW与MARVEL标识,只核原展示归属;未核独撰分工、网格、拓扑、绑定、涂装、客户合同或商业再用许可,没有制作流程,日期未知。

    原始正文未存;正式参考价值分;依据实际画面;已检查1幅静态图片评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  2. William Faucher 原生作品页发布时间:未知
    工作流 · 文本

    Sting 作品分工:实拍背景、Maya 剑模型与 Photoshop 合成

    人工整理|作者作品流程说明。William Faucher 列出 Nikon D800 与 85mm/35mm f/1.4 实拍背景,Maya 建模和打光剑,Photoshop 合成及最终调色。适合规划跨实拍、CG 与后期的素材分工;正文不含遮罩或色彩匹配操作,未取得可用静态作品图、未标图片已看,未复现制作,原始发布日期未知。

    原始正文未存;暂评分;不自动精选;依据已绑定的人工核验二手笔记,不等于原文;未评价画面质量;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  3. Raf / Rafael Grassetti|作品目录变化发布时间:未知
    灵感 · 图文

    Grassetti:ONI雕塑轮廓与商品呈现参考

    人工整理|Grassetti原商品页称ONI为RIP系列首件雕塑、灰树脂与黑底座、高12英寸。两张原静图呈现骷髅、盔甲片和绳索的形体层次,可参考角色雕塑轮廓与商品灯光展示;近裁与全体图只计一个项目。未核摄影/制造分工、制作步骤或实物;原图模糊保留,不推断3D资产。商品付费,公开读图不等于复用/商用授权;作品发表日未知。

    原始正文未存;正式参考价值分;依据实际画面;已检查2幅静态图片评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  4. Claire Silver|作品目录变化发布时间:未知
    灵感 · 图文

    Claire Silver:Brancusi致敬作品的肖像、形体与图案

    人工整理|原公开画廊Homage Constantin Brancusi 1/2合为一条视觉参考:白色闭眼肖像搭配条纹形体与柱形,粉紫背景中竖向彩色结构以红球聚焦,可参考角色轮廓、留白与图案对比。保留Brancusi影响出处,作品不称由其制作。第二图仅254×212预览,细微纹理不认证;原页没有模型、参数、3D资产或制造步骤,不从雕塑外观推断实物/材质/建模能力。发表日未知,上传/版权时间不替代作品日期。

    原始正文未存;正式参考价值分;依据实际画面;已检查2幅静态图片评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  5. David Ha / hardmaru 原生研究与教程发布时间:未知
    灵感 · 图文

    David Ha:神经角色实验的对称形体与色彩参考

    人工整理|2015原角色实验页文字很短,只称尝试用神经网络自动设计角色。两张原PNG已核看:青蛙式对称轮廓用亮黄/红中心聚焦,Neural Puppy以蓝白曲线和红粉嘴部形成对比,可作角色外观与图案灵感。两图合为一个实验系列;没有模型参数、建模、骨骼或数字人生产步骤,不认证复现与商用权。原页日期2015-09-07。

    原始正文未存;来源冻结,保留历史评分;当前未重新评审