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140 条
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10月9日周五
  1. svpino / X 原生订阅发布时间:
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    视频生成系统从素材库学习风格,生成相匹配的新视频

    svpino 分享了一种视频生成系统,称它能从既有视频库学习风格、节奏、韵律和整体感觉,再生成与素材库相匹配的新视频。作者认为,其他模型只能使用一两个参考视频,参考量不够充分。帖文未说明该系统的名称、使用入口或开放条件。

    正式参考价值分;依据原始文字;未评价画面质量;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  2. 花叔 / wechat发布时间:历史64
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    只有一个用户,也值得专门用 Eazo 做个 App

    花叔用自然语言开发工具 Eazo,为自己制作了航海日志和猫咪档案,认为只服务一个人、只用一段时间的需求,也值得做成 App。他先描述需求,生成六版视觉设计并选定方向,再补充功能、在预览里实际点用,之后边用边加。航海日志用于记录计划中的38天航程,保存文字和照片、导出日志卡;猫咪档案记录体重和照护日程。核心分工是:构建和修改时与 AI 对话,日常使用时通过固定界面操作。

  3. svpino / X 原生订阅发布时间:
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    创意制作工具:连接模型与软件,制作视频、图形和游戏

    svpino 介绍了一款连接模型与创意软件的工具,称其工作方式类似 Codex 或 Claude Code,可借助这些应用构建项目,制作视频、图形和游戏。配文列出的兼容软件包括 Blender、DaVinci Resolve、After Effects、Ableton 和 Unity。帖子未给出工具名称、获取方式或使用条件。

    仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;未评价画面质量;未评价完整视频、运动、剪辑或声音;未覆盖全部素材

10月8日周四
  1. 乔治品牌 - 3D视觉 / xiaohongshu发布时间:
    工具资源 · 视频

    电脑主机三维产品动画:C4D 与 OC 渲染

    乔治品牌 - 3D视觉分享了以电脑主机为主题的三维产品动画,配文标注 C4D 产品动画与 OC 渲染。文字交代了作品主题和制作工具,但没有展开建模、动画编排或渲染参数等具体做法。

    仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;已检查1幅视频封面静帧评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

10月7日周三
  1. rin_ai_cinematic / Instagram 原生订阅发布时间:历史3
    工具资源 · 文本

    UTVALDA v2.0 第三段:多款 AI 工具参与创作

    rin_ai_cinematic分享《UTVALDA v2.0》第三段作品,署名使用OpenArt、ImagineArt与Dreamina。当前材料只能确认作品名称和作者列出的工具,无法说明各工具负责什么或如何组合,需通过原帖了解作品本身。

    仅基于配文整理

  2. Marble Mannequin / tiktok发布时间:历史20
    工具资源 · 视频

    Marble Mannequin:用折叠方块拼出猫咪趣味文案

    Marble Mannequin用Blender制作由下向上拼出文字的折叠方块动画,围绕“如果猫会说话”设计趣味话题。帖子提及AI是在设想猫能说话的情境,并非展示教猫说话的AI工具;主要看点是文字揭示与动画形式的结合。

    仅基于配文整理;来源冻结,保留历史评分;当前未重新评审

  3. Comfy / tiktok发布时间:
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    ComfyUI 接入 Nano Banana 2.1:多图参考与连续修改

    ComfyUI通过Partner Nodes接入Nano Banana 2.1,可在工作流中使用最多14张参考图、输出1K至4K图像,并选择三档思考强度,进行针对性的多轮修改。发布说明还强调文字呈现能力;具体效果仍需结合任务检查,原帖提供了可运行的工作流链接。

    仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;已检查1幅视频封面静帧评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  4. Alexander Reben / instagram发布时间:历史22
    工具资源 · 图文

    Alex Reben 将在 Masters of Scale 展示“想象力工厂”

    艺术家Alex Reben宣布,将在10月20日开始的Masters of Scale峰会上作主题演讲,演示他所称的“想象力工厂”,并邀请一位特别嘉宾。帖子是活动预告,尚未提供演示的实现方法或可使用的工具。

    仅基于配文整理

10月6日周二
  1. 李木木 / xiaohongshu发布时间:
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    当卢浮宫邂逅敦煌:李木木的视觉创意

    李木木以“卢浮宫邂逅敦煌”为创意设问,配文带有 AIGC、超现实主义和“博物馆奇妙夜”话题。配文未说明标题中“他们仨”的具体身份,也没有交代所用工具或制作步骤。

    仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;已检查1幅视频封面静帧评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  2. The Collected Works / instagram发布时间:历史23
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    The Collected Works 为 Circuit 打造连续线条视觉与构图生成工具

    The Collected Works 为 Circuit 设计了名为“The Circuit”的品牌视觉,以可转向、回环、交叉的连续线条形成构图。制作方没有只交付一组完成的矢量路径,而是为客户构建专属网页应用,让其团队自行生成用于户外广告、社交媒体、营销活动和动态设计的新构图。设计方强调,输出各不相同,但仍保持同一视觉系统的辨识度,让客户无需制作方持续参与也能延展品牌视觉。

    视频与封面待补

    仅基于配文整理

10月5日周一
  1. 乔治品牌 - 3D视觉 / xiaohongshu发布时间:历史6
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    蓝牙音响三维产品动画:C4D 制作与 OC 渲染

    乔治品牌 - 3D视觉分享蓝牙音响三维产品动画,配文标注以 C4D 制作产品动画、使用 OC 渲染。配文只点明作品主题与工具,未展开建模、动画编排或渲染的具体步骤。

    仅基于配文整理

10月4日周日
  1. 李一帆 / xiaohongshu发布时间:历史25
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    AI 视频远景人脸一致性与清晰度控制

    李一帆聚焦 AI 生成视频中的远景人脸问题:近景、特写清晰逼真,但人物到了远景就出现脸部失真、变脸。作者称本期视频会用一招解决这一问题;配文未说明具体工具、操作步骤或效果验证,无法仅凭文字了解如何实现。

    仅基于配文整理;来源冻结,保留历史评分;当前未重新评审

  2. rin_ai_cinematic / Instagram 原生订阅发布时间:
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    rin_ai_cinematic:资产阶级的审慎魅力第四段作品

    rin_ai_cinematic分享《The Discreet Charm of Bourgeoisie》第四段作品,称使用OpenArt与Dreamina,并参与OpenArtist Program。它提供作品与制作工具的线索;现有配文没有故事说明、工具分工或可复现的制作步骤。

    仅基于配文整理;暂评分;不自动精选;依据原始文字;未评价画面质量;未评价完整视频、运动、剪辑或声音;未覆盖全部素材

  3. SunnyBunny / Instagram发布时间:
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    SunnyBunny:Have a good day 作品原帖

    人工整理|视觉参考资源(仅原帖元数据)。SunnyBunny(@sunnybunny.ai)的公开原帖,caption写有“Have a good day”并提及@dreamina_cpp和#dreaminacpp,未提供制作步骤。本批只读取原caption、作者字段、日期与链接,未观看、下载或分析图片/视频,未转录;供审美作品来源与作者探索。

    仅有资料入口信息;入口资料分8;仅按标题与原链信息完整性计算,不是作品质量分,未执行模型评分;仅依据当前记录信息;未评价画面质量;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  4. 不赖先生 / xiaohongshu发布时间:
    工具资源 · 图文

    包装设计:13款包装内托内衬材质合集

    不赖先生整理了13种包装内托与内衬材质,包括EVA、XPE、EPE珍珠棉、海绵、泡沫板(保丽龙)、瓦楞纸、卡纸、纸板、拉菲草、吸塑、纸浆、瓦楞托裱面纸及丝绸/布。配文可作为包装设计查找材料名称的索引,但未说明各类材料的性能、成本或选用条件,不能仅凭这份清单判断具体产品该用哪一种。

    仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;已检查6幅静态图片评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音;未覆盖全部素材

10月3日周六
  1. Cheliz / xiaohongshu发布时间:
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    如何让原创角色(OC)更有“米味”?(6)

    Cheliz 的角色设计教程系列已更新到第6篇,主题是让原创角色(OC)更有“米味”。配文没有展开具体设计方法,也未解释“米味”的含义;作者明确说明,例图为私人稿件,请勿使用。

    仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;已检查2幅静态图片评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  2. D4nn9 / xiaohongshu发布时间:
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    D4nn9:今年靠 VibeCoding 自制了一批影像工具

    D4nn9 自述未系统学过开发,今年借助 AI 助手编程,制作了多款服务自己和团队内部学员的影像小工具。Text to Script 把零散想法扩展成剧本、分镜思路及提示词;Frameboard 支持导入脚本与素材、排版并导出 PDF,用于团队方案沟通;phosphene 可在浏览器内预览、生成视觉效果。作者优先做成网页或手机直接运行的形式,无需复杂配置。

    仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;已检查5幅静态图片评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

10月2日周五
  1. Loish / Lois van Baarle / instagram发布时间:
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    Loish:无聊了,来画一幅水下场景

    Loish 以“无聊了,来画一幅水下场景”为配文,表达想画水下场景的创作意向。配文只点出主题,没有提供具体绘画工具、方法或制作步骤。

    仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;已检查1幅视频封面静帧评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  2. LabelLoreFusion | Ai / Instagram发布时间:
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    LabelLoreFusion:以错位色光强化黑豹封面的轮廓

    《EVIL / PANTHER》以黑豹正面近景为主体,用暗色背景、红色侧光以及红绿蓝通道错位强化轮廓和失真感。可用于暗色封面提案时比较局部高光与色彩偏移的层次;原帖只有题名与风格标签,未提供生成工具或制作教程。

    原始正文未存;正式参考价值分;依据实际画面;已检查1幅静态图片评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

9月30日周三
  1. D4nn9 / xiaohongshu发布时间:
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    D4nn9 的实验影像练习1/1

    D4nn9 将这项创作标为“实验影像练习1/1”,以“个体的出现是群体的利益”表达作品主题。配文带有数字艺术、AIGC、3D 造物等话题标签,但没有说明具体工具或制作方法。

    仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;已检查1幅视频封面静帧评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  2. 阿妞的AI魔法袋 / xiaohongshu发布时间:历史20
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    AI舞蹈复刻小技巧:用动作捕捉减少手动处理

    作者推荐用AI动作捕捉复刻爱豆或网红舞蹈,认为这种方法能减少手动处理动作、编写提示词的负担,并可用于AI短视频和虚拟人内容。配文给出了制作方向,但没有说明具体工具、所需输入或操作步骤,尚不足以照着完成舞蹈复刻。

    仅基于配文整理

  3. 小问的AIGC实验室 / xiaohongshu发布时间:历史13
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    海边工位:用 AI 短片表达下班与生活的关系

    小问创作AIGC短片《海边工位》,借“下班片”表达技术应让生活更有意思,而不是让人始终在线。它是一件情绪与主题表达作品,配文没有介绍镜头、生成工具或制作步骤。

    仅基于配文整理

9月29日周二
  1. Need Thinking / instagram发布时间:
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    Need Thinking 为 BLOCS 打造品牌定位与文案指南

    Need Thinking 为加州景观建筑与城市设计工作室 BLOCS 梳理品牌定位,核心表达为“designing spaces, enriching lives”。项目以初始工作坊、竞争对手分析和受众审计等研究为基础,进一步确定使命、愿景与品牌支柱,并通过语气设计避免表达过度真诚,最终建立文案指南和获批用语工具包,帮助 BLOCS 说明自身差异及其与竞标项目的匹配度。

    仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;已检查1幅视频封面静帧评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  2. Tendril / instagram发布时间:
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    Tendril 用空气、阴影与柔软形态呈现 Alo 手袋

    Tendril为Alo新手袋系列制作影片与静帧,用空气、阴影和形态表达柔软、平衡与低调质感,制作工具包括C4D和Houdini。可参考如何把品牌气质转成统一的动态与静态表达;配文没有公开建模或模拟步骤。

    仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;已检查1幅视频封面静帧评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

9月28日周一
  1. Need Thinking / instagram发布时间:历史19
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    Need Thinking 为 BLOCS 打造品牌视觉语言与内部图像工具

    Need Thinking 为位于加州的景观建筑与城市设计工作室 BLOCS 打造新的品牌视觉语言,并制作一套让客户能在内部自行创作图像的工具。BLOCS 原本缺少人物摄影,项目照片的拍摄也不一致,因此这套方案从 BLOCS 的标志获得灵感,用于应对高质量、统一图像素材不足的问题。

    仅基于配文整理

9月27日周日
  1. rin_ai_cinematic / Instagram 原生订阅发布时间:
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    《资产阶级的隐秘魅力》#3:使用 Dreamina AI 创作

    rin_cinema 发布了《The Discreet Charm of the Bourgeoisie》第 3 件作品,并注明使用 Dreamina AI 创作。现有配文只提供作品标题和工具归属,没有提示词、参数或具体制作步骤。

    仅基于配文整理;暂评分;不自动精选;依据原始文字;未评价画面质量;未评价完整视频、运动、剪辑或声音;未覆盖全部素材

  2. 视觉设计森sen / xiaohongshu发布时间:
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    平面动态(31/100):收音机

    视觉设计森sen发布“平面动态(31/100)”帖文,配文以收音机为主题。帖文标注动态设计、插画和矢量插画等话题,但未展开具体的创意构思、制作方法或工具。

    仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;已检查1幅视频封面静帧评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

9月26日周六
  1. 阿妞的AI魔法袋 / xiaohongshu发布时间:
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    动作捕捉复刻舞蹈,作者称流畅度超出预期

    阿妞的AI魔法袋试用网页端深度动作捕捉来复刻舞蹈视频,称动作还原度高,能得到流畅连贯的舞蹈画面,无需自己反复录制。作者推荐将这一玩法用于 AI 舞蹈短片创作,但配文未说明具体工具名称、操作步骤或使用条件。

    仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;未评价画面质量;未评价完整视频、运动、剪辑或声音;未覆盖全部素材

9月25日周五
  1. Cub Studio / Fraser Davidson / instagram发布时间:历史37
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    Fraser Davidson:从平面插画到三维场景的制作思路

    Fraser Davidson 分享了一个将平面插画转成三维场景的项目思路,工具链为 Illustrator → Cinema4D → AfterEffects,并借助 Adobe AI 的 turntable 功能。关键做法是用摄像机绕场景旋转的变化驱动角色的帧编号,让角色显示哪一帧与镜头旋转关联。

    仅基于配文整理

  2. 归藏 / op7418关联|op7418/guizang-social-card-skill、op7418/guizang-product-video-skill 仓库更新发布时间:历史21
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    op7418/guizang-product-video-skill 合并 pull request #6:更新 Direction-first films

    op7418/guizang-product-video-skill 合并 pull request #6,更新了“Direction-first films”相关内容。更新说明提到 product-derived visuals、new runtime 和 covers,但未提供更多功能、版本或可用性细节。

    来源冻结,保留历史评分;当前未重新评审

  3. 归藏 / op7418关联|op7418/guizang-social-card-skill、op7418/guizang-product-video-skill 仓库更新发布时间:历史48
    工具资源 · 文本

    产品宣传片 Skill 更新:先确定视觉方向,再制作动画

    guizang-product-video-skill 把视觉方向设计放到了写代码之前:先根据产品特点选择表现手法、安排逐秒镜头,再开始制作。更新还支持批量检查静帧、分段渲染草稿,并从实际画面导出多种比例的封面。它适合需要反复审阅和调整产品宣传片的场景;提交记录也修复了音轨导出可能超出影片时长的问题。

    来源冻结,保留历史评分;当前未重新评审

9月23日周三
  1. 宝玉 / Jim Liu关联|JimLiu/baoyu-skills、JimLiu/baoyu-design 仓库更新发布时间:历史52
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    baoyu-design 新增水彩动画模板,并改进布局与导出

    baoyu-design 新增了水彩动画起步模板,可以用代码绘制并回放水彩效果,也提供绘制过程和渐显动画组件。这次更新还调整了文字对比度、随屏幕尺寸变化的布局,以及 PDF 导出规则;无法使用托管绘画工具时,保留可移植的替代实现。做网页或交互演示时,可以用它尝试水彩风格的动态呈现。

9月22日周二
  1. Shine Ai / xiaohongshu发布时间:历史13
    工具资源 · 视频

    电影色彩怎么用?5 种配色与 AI 视频实操

    Shine Ai 分享电影色彩运用这一主题,标题聚焦 5 种配色与 AI 视频实操,配文关联 AI 短片、短剧和色调等话题。配文没有列出具体配色方案、使用工具或操作步骤,无法据此概括实操方法。

    仅基于配文整理;来源冻结,保留历史评分;当前未重新评审

9月21日周一
  1. AI的楚楚 / xiaohongshu发布时间:
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    AI的楚楚用 SKILL 尝试创作水彩插画壁纸

    AI的楚楚分享了用 SKILL 尝试创作水彩插画的案例,将作品作为梦幻壁纸推荐。作者将效果描述为笔触细腻通透、晕染自然,带有治愈童话感。配文未说明 SKILL 对应的具体工具,也未提供提示词或操作步骤,内容以创作感受和效果分享为主。

    仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;已检查1幅视频封面静帧评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  2. Keleji / xiaohongshu发布时间:历史6
    工具资源 · 视频

    精华液分子融合特效

    Keleji 分享了以“精华液分子融合”为主题的视觉特效内容,配文标注了精华液、原液、数字艺术和动态设计等话题。Blender、c4d、redshift、Houdini 也出现在话题中,但配文没有说明具体制作方法或各工具的分工。

    仅基于配文整理

9月19日周六
  1. 歸藏的AI工具箱 / wechat发布时间:
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    guizang-product-video-skill 开源:用代码读取产品代码库生成宣传片

    guizang-product-video-skill 是一个开源 Skill:它读取产品代码库中的组件、样式、字体和 Logo,用代码渲染出产品更新宣传片,而不是调用视频生成模型。用户只需在仓库中描述近期更新,工具会产出 MP4 和可继续修改的视频工程;首次运行会检查并安装 Node.js、Python、FFmpeg、Playwright。它支持沿用项目风格或使用默认暖白/炭黑样式,但画面、可读性和音画效果仍需人工检查。

    来源冻结,保留历史评分;当前未重新评审

9月17日周四
  1. 和光白马摄影 / douyin发布时间:
    工具资源 · 视频

    如何用 AIGC 生成欧文·佩恩风格的摄影画面?

    和光白马摄影以“如何用 AIGC 生成欧文·佩恩风格的摄影画面”为主题,关联商业摄影与时尚大片等话题。配文只提出生成方法的问题,没有展开具体工具、提示词或制作步骤。

    入口资料分8,仅按标题与原链信息完整性计算;尚未取得内容评分,不代表作品质量或材料不足。

9月11日周五
  1. Refik Anadol / Refik Anadol Studio / instagram发布时间:历史25
    工具资源 · 视频

    Refik Anadol 从史密森开放馆藏创作建筑投影

    Refik Anadol分享史密森开放馆藏如何启发其2026年7月投射在Smithsonian Castle上的数据艺术。馆方介绍开放资源超过510万件,可供探索和创作;这条内容可参考文化数据作为视觉素材来源的方向,具体作品使用了哪些数据与处理方法仍需看完整项目。

    仅基于配文整理

9月10日周四
  1. 宝玉 / Jim Liu关联|JimLiu/baoyu-skills、JimLiu/baoyu-design 仓库更新发布时间:
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    baoyu-image-gen 将 Agnes 默认图像模型更新为 agnes-image-2.5-flash

    baoyu-image-gen 的这次仓库提交将 Agnes 默认使用的图像模型更新为 agnes-image-2.5-flash,改变的是 Agnes 的默认模型选择。

    正式参考价值分;依据原始文字;未评价画面质量;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

9月7日周一
  1. 枕星寂AIGC / xiaohongshu发布时间:历史3
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    枕星寂AIGC:以吾之令朱雀出世

    枕星寂AIGC 发布的图文以“以吾之令朱雀出世”为配文,表达召唤朱雀的主题。文字未交代具体画面、创作工具、制作方法或商业用途。

    仅基于配文整理