Cyanilux 林间阳光束着色器拆解
Cyanilux 用 Unity Shader Graph 模拟穿过树叶的光束:让四边形面片朝向相机,将顶部顶点沿光照方向拉长,再用阴影贴图控制透明度,隐藏完全落在阴影中的光束。教程基于 URP 和作者的 ShaderGraphCustomLighting 包;其他渲染管线需替换光照方向与阴影获取方式。光束可手动放在宝箱、关卡出入口等位置,引导玩家注意,也可在玩家周围生成环境光束。
正式参考价值分;依据原始文字;未评价画面质量;未评价完整视频、运动、剪辑或声音