Paul Caggegi:灯光驱动漫画着色的方向与原节点参考图
人工整理|Paul Caggegi署名漫画Shader教程导读与原节点图。作者说明用基本节点及frame组织漫画着色,并让场景灯光通过driver控制效果;图中可见KeyLightControl、BounceLight分组及节点汇合,可作光照驱动材质的设计方向参考。公开短文没有完整操作步骤,原图节点值与文字模糊,未抄参数、端口或driver表达式;详细视频未观看。Curtis Holt原具名正面精选的是Paul的Grease Pencil分镜教程,此项为同一已核刊物作者的其他制作内容,未称原精选点名本Shader。2021年1月21日发表,未执行节点或核当前版本兼容、成本及版权。
原始正文未存;暂评分;不自动精选;依据已绑定的人工核验二手笔记,不等于原文;已检查1幅静态图片评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音