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2024年5月17日周五
  1. Poly Haven发布时间:
    未分类 · 文本

    HDRI拍摄遇到移动物体:从遮罩到拼接修复

    知识资料|原始发布日期2024-05-17。Greg Zaal把动态街景和快速云层造成的HDRI拼接问题拆成四步:为遮罩预留重复照片、优先拍天空、检查移动物体上的控制点,以及手工混合图层。文章讨论PTGui拼接模式和包围曝光重影的局限,适合规划CG灯光环境采集;没有下载HDRI或购买软件。

    来源冻结;未取得模型评分,当前仅展示规则入口分;入口资料分8,仅按标题与原链信息完整性计算;尚未取得内容评分,不代表作品质量或材料不足。

2019年2月21日周四
  1. Poly Haven发布时间:
    工作流 · 文本

    高质量HDRI制作:从包围曝光到线性合并与全景交付

    知识资料|原始发布日期2019-02-21。Greg Zaal按拍摄、RAW处理、HDR合并和全景拼接说明环境光制作流程,解释未裁切的动态范围与线性输出为什么会影响CG灯光和反射。教程包含遮罩、控制点、水平校正与导出步骤;软件和器材建议属于当时工作流,未购买、安装或下载示例。

    来源冻结;未取得模型评分,当前仅展示规则入口分;入口资料分8,仅按标题与原链信息完整性计算;尚未取得内容评分,不代表作品质量或材料不足。

发布时间未知
  1. Poly Haven发布时间:未知
    工作流 · 文本

    Greg Zaal / Poly Haven|太阳高光补偿与HDRI后期书面流程

    Greg Zaal的2019年指南针对常规全景曝光仍截断太阳的情况,说明另拍带ND滤镜的太阳包围曝光组,线性合并后与全景对齐,按曝光锚点和ND差补偿太阳层,再用mask仅合入太阳盘并检查截断与边缘。相关三脚架视点优化、32位修补及HDR-Merge文档合为一个高级后期参考;既有HDRI主文和运动文章不重复发布。PTGui Pro、滤镜色偏与历史软件前提保留;本次未下载HDRI、执行合成或验证光度与色彩校准。

    来源冻结;未取得模型评分,当前仅展示规则入口分;入口资料分8,仅按标题与原链信息完整性计算;尚未取得内容评分,不代表作品质量或材料不足。