Daniel S. Wolf / Rhubarb Lip Sync· Daniel S. Wolf·收录时间:
文本2D角色口型同步:嘴型集合、语言识别器与时间轴输出
README.adoc
人工整理
知识资料|发布日期未知。Daniel S. Wolf的Rhubarb README给出六个基础嘴型和可选扩展嘴型,并说明音频输入、台词文本、识别器与TSV/XML/JSON时间轴输出。英语使用PocketSphinx,非英语可选phonetic但精度有取舍。适合2D角色对白口型和动画工具对接;不是3D面部解算,本批未下载或分析任何音频。
正式参考价值分;依据原始文字;未评价画面质量;未评价完整视频、运动、剪辑或声音
评分依据
正文明确讲解从语音输入到带时间戳口型数据输出的流程,提供六种基础口型与可选口型的音素对应、过渡关系、识别器语言条件及导出适配参数,可用于二维角色对白动画制作与流程集成,但未观看演示或实际运行,不能确认成片同步效果与识别精度。
来源:Daniel S. Wolf / Rhubarb Lip Sync · github.com