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Real Time VFX·发布时间:
文本

UE5 特效:剑击与地面开裂

UE5 VFX: SwordStrike Groundcrack

内容导读

作者用 Unreal Engine 5.5 制作了剑击与地面开裂特效,主要作为学习制作逼真裂缝的练习。资产来自 Sketchfab,特效由作者本人制作。后续完成版提供两个不同视角,作者称其中能看到哥布林被斩开的效果,完整作品已发布到 ArtStation。

暂评分;不自动精选;依据原始文字;未评价画面质量;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

评分依据

文字确认了使用UE5.5、Sketchfab资产制作剑击地裂特效并尝试两个展示角度的项目背景,但未提供可见画面或裂缝制作做法,当前仅有有限的选题参考,无法判断作品的视觉表达与完成度。

来源:Real Time VFX · realtimevfx.com