Jon McNaught 为本月《伦敦书评》绘制夏季封面
Jon McNaught 为本月《伦敦书评》创作了夏季封面,使用墨水与水彩绘制。封面以他在 7 月家庭露营旅行中留下的速写本页面为基础。他还分享了原画和初始缩略草图,呈现这件封面作品的生活素材与构图起点。
仅基于配文整理;暂评分;不自动精选;依据原始文字;未评价画面质量;未评价完整视频、运动、剪辑或声音;未覆盖全部素材
Jon McNaught 为本月《伦敦书评》创作了夏季封面,使用墨水与水彩绘制。封面以他在 7 月家庭露营旅行中留下的速写本页面为基础。他还分享了原画和初始缩略草图,呈现这件封面作品的生活素材与构图起点。
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这张封面把Hello Kitty、沙发、窗帘和地毯纳入粉白色体系,以窗户和道具补充场景线索。可作为角色室内构图的视觉参考;原配文的防台风说法不属于已核实的安全指导,画面中的布置不能当作防灾方法。
原始正文未存;正式参考价值分;依据实际画面;已检查1幅静态图片评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音
马克的技术工作坊分享用 Keynote 制作科普动画的流程:制作动画、录制旁白,将动画导出为视频,再用剪辑软件合并旁白。教学还涵盖基本操作、“神奇移动”的用法与限制,以及动画音效配置和常见问题。另一部分讨论 AI 动画是否更好、更快,以及与 Keynote 动画的优劣比较;配文未展开作者的具体判断。
十二、分享了用 D5 制作基础渲染底图,再接入 Nano ComfyUI 生成建筑景观鸟瞰效果图的流程。前提是已确定项目模型:先在 D5 中确定构图、角度和材质,输出高清底图,再导入 Nano ComfyUI,调整基本参数并链接实际环境参考。作者用提示词描述建筑材质、约束图像以保持一致性,并称可通过语义转化或底图链接得到多角度一致的图纸。
仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;已检查5幅静态图片评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音
Studio MPLS 分享了为客户 @getbatta 制作的「The Betta Batter」新作品。配文列出美术署名 @christinafischer.co、艺术指导 @brentschoepf,并表示后续还有更多内容,但未给出具体时间。
仅基于配文整理
OK-RM(Oliver Knight & Rory McGrath)为 T.T 制作了《In the Beginning Woman Was Truly the Sun》,配文以阳光、烛火、知识与心灵连接为诗性线索。作品为三频道、4:3画幅、35mm胶片影像,时长7分13秒;项目同时包含展览放映、技术设计、装置和安装视频,并列出联合导演、布景、作曲、诗歌、造型、摄影、剪辑、调色等制作分工。
仅基于配文整理
OK-RM 为 T.T 制作书籍《IN THE BEGINNING WOMAN WAS TRULY THE SUN》,配文以“物质是构成事物的实质”开篇,将 Matter、Mater 与母亲、起源、源头并置。书籍采用精装及多种材料,共114页,尺寸为218✕292✕14mm,在日本印刷,共1000册。
仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;已检查1幅视频封面静帧评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音
Universal Everything 分享了 XO/Art 作品《Forma Fluid》在 Exosphere 上呈现的幕后预览,主题是从概念到成品的创作过程。配文没有展开具体制作工具或步骤。
仅基于配文整理
Morcos Key 为 Tang Teaching Museum 与 DelMonico | D.A.P. 出版的《Toward the Sky’s Back Door》设计书籍,该书是美国艺术家 Paula Wilson 的首部重要专著,并获选 AIGA International 50 Books | 50 Covers。设计团队与 Wilson 及策展人 Rebecca McNamara 密切合作,放弃刚性结构,将图版与三篇文章交织编排,以呼应其作品层叠、非线性的特征。
仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;已检查1幅视频封面静帧评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音
Fx Goby 为阿森纳新第三球衣发布执导了混合媒介宣传片《Arsenal State of Mind》,此次分享其制作幕后。影片的二维风格借鉴编辑插画与速写本中不完美的笔触,刻意避开过度精修的效果。艺术指导 @callumboart 则捕捉 Adwoa Aboah 的标志性特征,塑造有个性与真实感的动画形象;球衣今天在对阵 Real Betis 的比赛中迎来赛场首秀。
视频与封面待补
仅基于配文整理
这张封面用手掌托起毛绒大耳狗和小吉他,以樱花与蓝天框住主体。可参考熟悉的手掌尺度如何衬托微小角色,以及道具如何丰富轮廓;现有依据限于静态封面,未提供制作步骤。
原始正文未存;正式参考价值分;依据实际画面;已检查1幅静态图片评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音
优设认为,国产 AI 的「反攻」体现为竞争重心从算力与跑分转向单位成本、工作流和开放生态,并不代表已经全面胜出。7月31日也不是四家同时发布新基础模型:MiniMax H3上线、Seedance 2.5扩大开放、DeepSeek V4-Flash开启API公测,GLM Coding Plan则恢复订阅并调整价格与额度。作者提出按任务分配模型:强模型负责复杂规划,低价模型承担实现、测试等任务,再用评测与验证兜底。
Mikko Lagerstedt 在 26 June 至 5 July 2026 参加由印度外交部组织并接待的考察访问,走访 New Delhi、Agra、Hampi、Anegundi 和 Bengaluru,记录文化与历史遗址中的人物、建筑和日常场景。固定行程与正午拍摄限制促使他从等待理想光线,转向捕捉更短暂的瞬间。
Nexus Studios 为阿森纳 26/27 第三球衣发布制作宣传片,由 Fx Goby 执导、Adwoa Aboah 出演,以北伦敦街区为场景。影片从实拍过渡到动画,把熟悉的地点转化为充满趣味的混合媒介世界。配文强调,温暖的手绘风格让 N5 街区的呈现保有人情味与触感。
视频与封面待补
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Creative Shrimp 的 8 月 3D 合集汇集金属渲染、纹理制作和 Blender 工具,提供教程、演示与制作拆解链接。AutoRemesher 1.0 正式版采用 MIT 许可证,配套桥接工具可将选中网格送去重建四边形拓扑,再导回 Blender。合集还收录 Blender 5.2 Alpha 的几何节点布料动力学演示;所引测试明确指出,目前仍缺少自碰撞。
正式参考价值分;依据原始文字;未评价画面质量;未评价完整视频、运动、剪辑或声音
人工整理|视觉参考资源(仅原帖元数据)。Mew(みゅう)|🇯🇵(@mew_positivity)的公开原帖,caption列出@chatgpt与@klingai_official,并附网球与汤匙符号;可作为作者工具标注线索,不能推断具体工作流。本批只读取原caption、作者字段、日期与链接,未观看、下载或分析图片/视频,未转录;供审美作品来源与作者探索。
仅有资料入口信息;入口资料分8;仅按标题与原链信息完整性计算,不是作品质量分,未执行模型评分;仅依据当前记录信息;未评价画面质量;未评价完整视频、运动、剪辑或声音
Superestudio 为 Racing Club 打造了以数字“1”为核心符号的品牌视觉,借此表达俱乐部历史。团队称,这一符号构成可灵活延展的视觉系统,可用于转播、数字媒体、体育场图形及宣传活动,设计目标是尊重过去并启发未来。
仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;已检查6幅静态图片评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音;未覆盖全部素材
Yeah师傅分享用 AIGC 制作全球旅拍视频的流程,称全程无需实拍或复杂建模。核心做法是先固定人物三视图,再生成各地旅拍主场景图,并让 AI 助手编写提示词、联动参考图,以保持人物外观与画面风格一致。镜头组织上,建议每个场景配置 2-3 个镜头,结合特写、角度切换和空镜铺垫;配文给出的是流程概览,未列出具体工具名称。
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Superestudio 展示了阿根廷足球俱乐部 Racing Club 新品牌识别的核心思路:将单一图形元素扩展为一套可灵活运用的设计工具集。工作室称,这套视觉系统能够适应不同平台、格式与使用时刻,并将其定位为经得起时间考验的品牌形象。
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摄影师 Dan Tobin Smith 为 Rouquin Wine 制作了葡萄酒标签,并表示这是他多年摄影生涯中的首次酒标制作。项目由他负责摄影,Rachel Thomas 负责布景设计,Benjamin Jonsson 负责动作编排与选角,Sandra Zellmer 负责平面设计,另有舞者和修图人员参与。他还预告明年会有更多内容。
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Jina AI 发布 Jina Reranker v3.5,以 0.6B 参数一次处理整批候选文档并重新排序,重点补强法律、金融等领域检索及 JSON、表格的条件判断。它结合局部与全局注意力,降低长列表计算开销,并通过扰动训练数据中的价格、规格等字段,学习“150 元以下”这类约束。API 已上线,权重可用 transformers 加载;权重采用 CC BY-NC 4.0 许可,商业用途需联系 Jina AI。
Cooper Hewitt 预告馆长 Maria Nicanor 与 Robert Earl Paige 的对谈,这是 2026 年国家设计奖获奖者月度对谈系列的首场活动。Paige 的创作跨越纯艺术、工艺与设计,核心做法是将拾得的纤维、纸板和纸张转化为新作品,同时倡导社区参与,让普通人也能接触艺术。系列将在博物馆以一对一形式展开,探讨获奖者的创新、实践与创作理念。
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摄影师 Jingna Zhang 认为,平台仅靠服务条款、禁用右键或拦截截图,无法真正阻止作品被 AI 抓取或用于训练。技术保护需要有研究支撑;Glaze 也只在特定情况下防范风格模仿,并不能防范所有 AI。她主张平台如实说明能力,并把全站设置 NoAI 标签作为基础做法。
Superestudio 展示了 Racing Club 的比赛日品牌视觉,将俱乐部标志性的数字 1 转化为贯穿球场屏幕的图形语言。系统围绕“The First of the Greats”概念展开,覆盖进球、阵容公布、公告与庆祝等关键时刻,让品牌形象在面向数千名球迷的比赛现场得到应用。
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这是一则品牌与平面设计案例,齐洋丨品牌设计以“一个 Logo 的诞生过程”为主题,涉及简约 Logo、插画 Logo、商标设计和品牌视觉形象设计。配文未展开具体构思、制作步骤或成稿效果,因此只能确认其分享的是一则 Logo 设计全过程案例。
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人工整理|作者2026-07-25的具名勘误指出《Build a Reasoning Model (From Scratch)》第198页清单6.5应把torch.manual_seed(0)改为torch.manual_seed(5),以对应书中生成响应和第6章后续log-probability数值。作者同时说明使用0的代码仍正确,只是数值可能不同。适合排查该书读者复现输出不一致的问题,不能推广为所有推理项目的默认种子。本批核静态文字,未运行代码、训练模型、观看视频或核新版印刷是否已修正。
Hungry Eye Fair 宣布摄影师 Jaap Vliegenthart 将再次参与阿姆斯特丹展会。活动配文将他的作品形容为兼具幽默感与引人思考的趣味,让观众需要再看一眼,重新判断眼前所见。展会地点为阿姆斯特丹北部的 The Kromhouthal,门票可通过 hungryeyefair.com 或账号简介链接购买。
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Studio Freight为面向早期团队的AI原生CRM Lightfield设计并开发数字体验。Lightfield从通话和邮件中建立每位客户的持续记忆,并由智能代理准备会议、生成销售管道和起草跟进内容;项目重点是让这些复杂能力保持简单易用,字体使用 Klim Type Foundry 的 Untitled Sans。
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Universal Everything / Matt Pyke 以“这是一个性格测试,你是哪一种?”邀请读者对号入座。配文仅有这一提问,没有说明具体选项、判断方法或结果含义。
仅基于配文整理
KORB 围绕 ECCO Biom 720 展开视觉创作,以运动、材质与光线为核心元素。配文描述的创意方法是让每个剪辑片段探索不同特征,将产品性能转化为视觉语言,而非逐项罗列性能参数。声音设计由 @echolab 负责。
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VISUALHOUSE围绕 Four Seasons Beach Club|Naples,提出面向期房项目的视觉叙事方法:从核心建筑意图出发,通过分阶段内容和空间体验的故事板,持续维持购房者、经纪人与投资者对尚未建成项目的信心。团队还将场地无人机摄影与真实场地定位融入创作,以技术准确性支撑长期营销叙事。
来源冻结,保留历史评分;当前未重新评审
这是一条齐小洋设计工作室发布的品牌与平面设计内容,配文只有“设计@齐小洋设计工作室”。现有文字未说明具体作品、创意方法、客户或使用场景,因此无法进一步概括设计重点。
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上海10studio商业摄影工作室分享了品牌 Galliano landor 的宠物商业拍摄案例。拍摄者为大漠,拍摄场地为上海10studio摄影棚,配文标注了“人宠关系”话题。
仅基于配文整理;评分已检查5幅静态图片的评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音;导读仍依据文字
外滩黑客松·AI Coding 大赛的 WeaveFox 赛道面向全民,线上比赛为7月20日 - 8月9日,平台称可免费用自然语言生成应用。作品须公开、填写信息清单并提交,才能进入专业评审;小红书人气奖需另行发布笔记并报名。赛道人气奖获奖者可额外瓜分10,000 元奖金池,推广加热需达到互动门槛,每周限100个名额、先到先得。成功提交作品者还可获积分兑换周边。
Bulletproof 为 Cadbury &More 打造品牌设计系统,以巧克力的享受感与高端体验为方向。制作方称,设计目标不止是让品牌脱颖而出,还要强化美味感、提升体验,并建立具有鲜明识别度的品牌平台,为未来创新提供支撑。
视频与封面待补
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这条抖音内容围绕“宝德艺术展”,配文提到学习扎染工艺与环境设计竞赛,并关联天津商业大学宝德学院。现有文字未说明展览作品、制作过程、竞赛主题或参与结果,无法仅据配文进一步判断具体的视觉呈现与创作方法。
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优设用城市地标与天气组合出 6 座城市的微缩 3D 天气海报:选一个主体地标,搭配少量辅助元素,让雨水、倒影、阳光等进入场景。系列统一采用 45 度俯视,城市放在下方,上方留出天气信息区;替换城市、地标、天气和温度即可扩展系列。作者称已整理 6 组完整提示词,需在评论区留言“666”获取;示例日期和温度在正式发布前须按当天预报调整。
标题宣布,美国电影摄影师协会(ASC)将 StEM3-VP 项目贡献给 Academy Software Foundation(ASWF)的数字制作示例库(DPEL)。所提供的正文只有页面加载错误提示,无法据此确认项目包含哪些素材、可用于什么制作任务,以及获取和使用条件。
无 屿称,团队持续推进不同类型的品牌项目,工作涵盖品牌策略、视觉系统、包装设计和落地执行。今年,团队投入更多精力,帮助品牌从“卖产品”走向“做品牌”。这则配文是近期工作概览,未展开具体客户、项目或制作方法。
正式参考价值分;依据原始文字;已检查1幅视频封面静帧评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音
SweBenchEvaluate 将 multimodal 映射改为 swe-bench-m,解决 sb-cli 参数校验导致的评估失败。full 和 multilingual 无对应的 sb-cli 子集,现抛出列明支持子集的 ValueError,并新增相关回归测试。