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1471 条
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10月4日周日
  1. AIHOT 官方 GitHub发布时间:31
    应用落地 · 文本

    AIHOT 开源热点引擎合入社区修复,改进 Atom 内容及日期采集

    AIHOT 开源 AI 行业热点网站引擎合入社区修复,改进 Atom 内容保留与日期采集。更新保留 Atom 订阅中纯文本标题和正文里的特殊字符,修正英文日期的时区解析,并让 JSON 信源中的错误日期不再中断整批采集。

  2. 李木木 / xiaohongshu发布时间:11
    未分类 · 视频

    名画下班后……:戴森V12的闭馆清洁创意

    李木木的戴森V12推广配文以“名画人物闭馆后打扫”为创意情境:白天端庄坐在画里,闭馆后还要清理软榻缝隙。文案将光学显尘、防缠绕和缝隙吸头对应到石地、软榻及角落的清洁需求,并称吸尘器可在LCD屏实时显示灰尘浓度、自动调档。

    仅基于配文整理

  3. Alexander Reben / instagram发布时间:25
    未分类 · 视频

    Alex Reben:自动化之后,人如何创造新的意义

    Alex Reben把AI带来的脑力劳动自动化,与工业革命中的体力劳动自动化相类比,并提出人应更关注如何从世界中创造新的意义。这是关于工作与创作角色的访谈观点,不能据此断言人类已经没有工作可做。

    仅基于配文整理

  4. 李一帆 / xiaohongshu发布时间:历史25
    工具资源 · 视频

    AI 视频远景人脸一致性与清晰度控制

    李一帆聚焦 AI 生成视频中的远景人脸问题:近景、特写清晰逼真,但人物到了远景就出现脸部失真、变脸。作者称本期视频会用一招解决这一问题;配文未说明具体工具、操作步骤或效果验证,无法仅凭文字了解如何实现。

    仅基于配文整理;来源冻结,保留历史评分;当前未重新评审

  5. 皮皮卜 / xiaohongshu发布时间:11
    未分类 · 视频

    输入大白话,用技能优化提示词

    皮皮卜分享了一个提示词优化技能,主打以日常语言表达需求,再优化提示词。配文未说明适用工具、具体使用步骤或获取方式。

    仅基于配文整理

  6. Andrea Klarin / instagram发布时间:历史7
    灵感 · 视频

    Andrea Klarin 与 @minka_lucia 的最新专题拍摄作品即将亮相

    Andrea Klarin 预告,与 @minka_lucia 合作的最新专题拍摄作品即将亮相,并请读者继续关注。配文未给出具体发布时间或制作细节。

    视频与封面待补

    仅基于配文整理;来源冻结,保留历史评分;当前未重新评审

  7. 流白Livo / xiaohongshu发布时间:
    灵感 · 视频

    流白Livo「森林派对」:蒲公英也是迪斯科球吗

    流白Livo以「森林派对」为题,用「蒲公英也是 disco 球吗」的疑问提出蒲公英与迪斯科球之间的创意联想。配文带有设计、艺术和 vibecoding 话题标签,未展开具体制作方法。

    仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;已检查1幅视频封面静帧评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  8. rin_ai_cinematic / Instagram 原生订阅发布时间:
    工具资源 · 文本

    rin_ai_cinematic:资产阶级的审慎魅力第四段作品

    rin_ai_cinematic分享《The Discreet Charm of Bourgeoisie》第四段作品,称使用OpenArt与Dreamina,并参与OpenArtist Program。它提供作品与制作工具的线索;现有配文没有故事说明、工具分工或可复现的制作步骤。

    仅基于配文整理;暂评分;不自动精选;依据原始文字;未评价画面质量;未评价完整视频、运动、剪辑或声音;未覆盖全部素材

  9. Cheliz / xiaohongshu发布时间:
    灵感 · 图文

    如何设计翁法罗斯的角色?

    Cheliz 分享了为委托方绘制的“春宝”角色稿件,并向委托方致谢。标题提出翁法罗斯角色如何设计,但配文没有展开具体设计方法或步骤。作者注明作品属于私人稿件,明确要求请勿使用。

    仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;已检查3幅静态图片评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  10. Fonts In Use发布时间:
    灵感 · 文本

    Insightful《Rabbit》专辑美术设计

    Cuesta Studio 为音乐人 Insightful 的《Rabbit》专辑负责美术设计与艺术指导,将 Kyle、Forma DJR 两款字体的编排与专辑的插画视觉语言结合。设计师 Jesse Nyberg 开发了呼应其音乐与视觉作品的设计元素。摄影由 Peter Sanjur 负责,绘画及漫画由 Insightful 本人创作,漫画未在文中展示。

    暂评分;不自动精选;依据原始文字;未评价画面质量;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  11. Fonts In Use发布时间:
    案例 · 文本

    Eldon Painter《Fantasia》专辑封面与包装设计

    Eldon Painter 的《Fantasia》专辑包装按位置搭配不同字体,设计与艺术指导由 Current Studio 的 Kenneth Kegley 负责。内套标题使用 WrittenShape 的 WS Craft,折页与唱片标签上的标题使用 Soft Type 的 Jacquarda Bastarda 9。内页说明、曲目名和制作人员名单则使用 Helvetica 或相似字体。

    暂评分;不自动精选;依据原始文字;未评价画面质量;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  12. 小赖视觉Design / xiaohongshu发布时间:
    案例 · 图文

    饭圈美工:创意潮流风海报设计合集

    小赖视觉Design 收集网络上的饭圈海报,并从风格、配色和排版拆解其视觉表现,作品仅供交流分享。作者指出,这组设计融合 Y2K 千禧风、复古杂志与拼贴艺术,用电脑弹窗、条形码、撕纸和错位排版制造信息密集感。配色采用红蓝、黄紫撞色,或以黑白灰搭配局部亮色;排版则放大并抠出人物,让文字像贴纸一样穿插四周,可作为潮流海报的设计参考。

    仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;已检查6幅静态图片评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  13. Kris Andrew Small / instagram发布时间:历史0
    灵感 · 图文

    Kris Andrew Small:保护自己 🌏

    Kris Andrew Small 的配文只有“保护自己 🌏”,表达了自我保护的呼吁。文字没有说明具体情境或做法,也不足以判断作品的视觉创意与制作方式。

    仅基于配文整理

  14. Fonts In Use发布时间:
    未分类 · 文本

    King Gizzard & the Lizard Wizard《Demos Vol. 7 + Vol. 8》专辑封面

    King Gizzard & the Lizard Wizard 的合辑《Demos Vol. 7 + Vol. 8》封面采用两款字体:乐队名称缩写使用 Carmen Caps,专辑标题使用 Hadley。该合辑于2025年7月25日通过 Bandcamp 独家发行。

    入口资料分8,仅按标题与原链信息完整性计算;尚未取得内容评分,不代表作品质量或材料不足。

  15. 设计师Vicky的AI实验室 / xiaohongshu发布时间:
    工作流 · 图文

    n8n+ComfyUI,如何批量生成美术资产?

    n8n+ComfyUI可以组成一条批量美术资产生产线:n8n负责读取表格需求、安排生成数量、调用工作流、收集结果并自动保存和通知,ComfyUI负责按统一参数生成图片。输入可包括主题、角色、颜色、尺寸和数量,适用于图标变体、角色换装、配色与营销图尺寸等任务,但仍需检查生成质量、尺寸、文字和风格偏差。

    仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;已检查1幅静态图片评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  16. 乔治品牌 - 3D视觉 / xiaohongshu发布时间:历史6
    未分类 · 视频

    智能眼镜三维产品动画:C4D 与 OC 渲染

    乔治品牌 - 3D视觉分享以智能眼镜为主题的三维产品动画,配文提及 C4D 产品动画与 OC 渲染。内容聚焦产品动画与渲染展示,未展开具体制作步骤或参数。

    仅基于配文整理

  17. Hugging Face Blog发布时间:49
    编程与智能体 · 文本

    ThinkingBox:AI 智能体说任务已完成,数据库却不认同

    微软与Hugging Face联合介绍ThinkingBox,依据AI智能体执行后的后台记录和副作用判断任务是否完成。基准涵盖507个有状态业务工作流,每项重复20次,区分单次成功、至少一次成功和20次全成功。可通过OpenEnv自行运行,结果仅适用于该基准及测试模型,不代表所有真实任务的可靠性。

  18. Alexander Reben / instagram发布时间:
    灵感 · 视频

    Alex Reben:AI 艺术为何容易变得平庸

    Alex Reben在访谈中讨论AI艺术的局限:他认为现有模型更容易给出通用、舒适的结果,而非独特、能引发不适或思考的作品。这条观点关注创作是否趋同;完整讨论见Mostly Human Media播客,配文未给出解决这一问题的具体方法。

    仅基于配文整理;暂评分;不自动精选;依据原始文字;已检查1幅视频封面静帧评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  19. SunnyBunny / Instagram发布时间:
    工具资源 · 文本

    SunnyBunny:Have a good day 作品原帖

    人工整理|视觉参考资源(仅原帖元数据)。SunnyBunny(@sunnybunny.ai)的公开原帖,caption写有“Have a good day”并提及@dreamina_cpp和#dreaminacpp,未提供制作步骤。本批只读取原caption、作者字段、日期与链接,未观看、下载或分析图片/视频,未转录;供审美作品来源与作者探索。

    仅有资料入口信息;入口资料分8;仅按标题与原链信息完整性计算,不是作品质量分,未执行模型评分;仅依据当前记录信息;未评价画面质量;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  20. 不赖先生 / xiaohongshu发布时间:
    工具资源 · 图文

    包装设计:13款包装内托内衬材质合集

    不赖先生整理了13种包装内托与内衬材质,包括EVA、XPE、EPE珍珠棉、海绵、泡沫板(保丽龙)、瓦楞纸、卡纸、纸板、拉菲草、吸塑、纸浆、瓦楞托裱面纸及丝绸/布。配文可作为包装设计查找材料名称的索引,但未说明各类材料的性能、成本或选用条件,不能仅凭这份清单判断具体产品该用哪一种。

    仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;已检查6幅静态图片评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音;未覆盖全部素材

10月3日周六
  1. 80 Level发布时间:
    案例 · 文本

    Ronan Mahon 为 Adobe 制作短片,呈现咖啡机从技术图纸重建

    Ronan Mahon 为 Adobe 制作了一支产品视觉短片,让咖啡机回到技术图纸,再借材质、图形与灯光重建,展示同一产品的不同配色、表面处理和场景。制作以 Adobe 提供的 CAD/STEP 模型为参考,用 Substance 3D Painter 制作贴图,在 Unreal Engine 中完成动画与渲染。短片用于引介一场将 CAD 数据转为数字孪生、再制作产品视觉的网络研讨会。

    入口资料分8,仅按标题与原链信息完整性计算;尚未取得内容评分,不代表作品质量或材料不足。

  2. 大明静物摄影 / xiaohongshu发布时间:
    未分类 · 视频

    珠宝拍摄教程|暗黑波纹氛围感!

    大明静物摄影分享珠宝拍摄教程,主题是营造“暗黑波纹”的画面氛围。配文仅给出主题和珠宝摄影、饰品拍摄等话题标签,没有展开具体布光方法、拍摄步骤或参数。

    仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;已检查1幅视频封面静帧评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  3. Gizem Akdag / Instagram发布时间:
    灵感 · 图文

    Gizem 的 In motion:让同一花纹贯穿多个场景

    Gizem将粉红花纹反复用于建筑、服装、马术和群像,连接原本不同的场景。可用于系列视觉提案:先确定一个能跨尺度使用的图案,再比较它在服装与环境中的变化,保持统一又避免每张画面相同。原帖未提供制作步骤。

    原始正文未存;正式参考价值分;依据实际画面;已检查6幅静态图片评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  4. 恋恋|茶生活摄影 / xiaohongshu发布时间:
    工作流 · 图文

    喝茶摄影教程:9个环节的拍摄角度与构图搭配

    恋恋|茶生活摄影按日常喝茶顺序,把取茶、注水、分汤到展示全景拆成9个拍摄环节,每个环节配上角度与构图建议,供摄影新手参考。例如取茶用高角度斜拍搭配对角线构图,注水用平拍搭配三分法,展示茶席则用斜拍搭配斜线或前景构图,可按喝茶流程安排一组照片。

    仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;已检查5幅静态图片评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  5. those3reps / instagram发布时间:
    灵感 · 图文

    On Holiday 系列收官:those3reps 分享 Amy Mikler 的静谧摄影作品

    those3reps 在 On Holiday 系列的最后一帖中,分享了摄影师 Amy Mikler 的一组氛围安静的作品。发布者认为,她善于放慢节奏,发现简单时刻中的美;这份耐心让她在该系列及委托拍摄中的作品都显得真诚。

    仅基于配文整理;暂评分;不自动精选;依据原始文字;未评价画面质量;未评价完整视频、运动、剪辑或声音;未覆盖全部素材

  6. 火星时代虚幻引擎 / xiaohongshu发布时间:
    灵感 · 视频

    Blender 手工打造「镜像穿越」动画

    火星时代虚幻引擎分享了 Reddit 艺术家 beckett77 的「镜像穿越」动画:以镜头穿过倒车镜为节点,让镜中空间逐层延展、折叠和扭曲。配文称,作品除最后调色外均在 Blender 中手工制作,空间折叠、运镜和光影细节都经过手动调试。内容侧重视觉创意与手工制作理念,未展开具体制作步骤。

    仅基于配文整理;暂评分;不自动精选;依据原始文字;未评价画面质量;未评价完整视频、运动、剪辑或声音;未覆盖全部素材

  7. gizakdag / X 原生订阅发布时间:0
    未分类 · 文本

    Gizem Akdag:我心中的火焰

    Gizem Akdag 发布了一则配文为“Fire in me”(我心中的火焰)的图文帖,附有4张图片。文字仅有这一短句,未交代具体场景、创作方法或用途。

    仅基于配文;附链正文尚未取得

  8. Cheliz / xiaohongshu发布时间:
    工具资源 · 图文

    如何让原创角色(OC)更有“米味”?(6)

    Cheliz 的角色设计教程系列已更新到第6篇,主题是让原创角色(OC)更有“米味”。配文没有展开具体设计方法,也未解释“米味”的含义;作者明确说明,例图为私人稿件,请勿使用。

    仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;已检查2幅静态图片评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  9. 啊宅 / douyin发布时间:
    案例 · 视频

    iPhone 18 PRO 与 Pocket 4 P 摄影对比

    啊宅发布了一则以 iPhone 18 PRO 与 Pocket 4 P 为对比主题的摄影图帖。配文仅列出对比名称,没有说明拍摄场景、参数、方法或结论,无法据此判断两者的成像差异。

    暂评分;不自动精选;依据原始文字;已检查1幅视频封面静帧评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  10. 挺着急的 / xiaohongshu发布时间:28
    模型与能力 · 图文

    StyleGAN2 京剧脸谱研究解读:AI 生成与 AR 展示

    作者转述一项京剧脸谱生成研究,针对样本少导致训练不稳、颜色与角色特征失真的问题,先训练不带类别条件的生成模型,再迁移训练可按标签生成的 TC-StyleGAN2。生成条件包括忠诚、奸诈等性格类别,以及整脸、三块瓦脸等谱式类别,让模型学习脸谱风格之外的类别与文化特征;生成图像最终用于 Unity AR 换脸展示。

    仅基于配文整理

  11. 马克的技术工作坊 / douyin发布时间:41
    编程与智能体 · 视频

    一个视频学会 Git + GitHub:用「马克待办」练习版本管理

    马克的技术工作坊以「马克待办」小项目串联 Git 版本管理与 GitHub 代码托管,面向从零开始的学习者。教程先讲工作区、暂存区和提交历史,说明 git add、git commit 的作用,并按改动所处阶段区分回滚方法;再讲分支合并与冲突处理,以及配置 SSH Key、创建仓库、上传和下载代码。配文称,概念配有动画图解,命令均在终端实际演示。

  12. PicMa Creates / Instagram发布时间:
    工作流 · 图文

    PicMa:把角色轮廓延伸为冰淇淋造型

    这张封面把美少女战士的角色特征转成两只甜筒,再用粉蓝游乐园和月亮图形呼应主体配色。可作为角色主题食品的视觉提案参考,观察外形、色彩与背景如何协同;这不是已验证的真实食品制作流程。

    原始正文未存;正式参考价值分;依据实际画面;已检查1幅静态图片评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  13. 花叔 / wechat发布时间:
    灵感 · 图文

    花叔:把模糊风格要求变成可测试的表达方法

    花叔建议先分析喜欢的作品,找出结构、节奏和具体技法,再用同一个小任务对比不同表达要求,只改变一项条件并检查结果。例如“简洁”可进一步明确为短句、先给结论或少术语。文章提醒不要把未经测试的风格名写成全局规则,也要防止模仿名人时顺带编造经历。

  14. D4nn9 / xiaohongshu发布时间:
    工具资源 · 图文

    D4nn9:今年靠 VibeCoding 自制了一批影像工具

    D4nn9 自述未系统学过开发,今年借助 AI 助手编程,制作了多款服务自己和团队内部学员的影像小工具。Text to Script 把零散想法扩展成剧本、分镜思路及提示词;Frameboard 支持导入脚本与素材、排版并导出 PDF,用于团队方案沟通;phosphene 可在浏览器内预览、生成视觉效果。作者优先做成网页或手机直接运行的形式,无需复杂配置。

    仅基于配文整理;正式参考价值分;依据原始文字;已检查5幅静态图片评审副本;未评价完整视频、运动、剪辑或声音

  15. 3Cstudio商业摄影(10月有课) / xiaohongshu发布时间:
    未分类 · 视频

    3Cstudio:单灯营造产品摄影氛围

    这条内容围绕用一盏灯营造产品摄影氛围展开。现有配文没有交代灯的位置、光线修饰方式或拍摄参数,适合作为布光示例的阅读入口,尚不是可以直接照做的操作说明。

    仅基于配文整理;来源冻结,保留历史评分;当前未重新评审

  16. Real Time VFX发布时间:
    案例 · 文本

    以 Snoqualmie 瀑布为参考的写实瀑布制作

    作者在 Unreal 中制作写实瀑布个人项目,以 Snoqualmie 瀑布的照片和视频为参考,用真实地形高度图搭建环境。瀑布主体采用网格水柱与不透明材质表现白水,追求多角度观看时的体积感,并尝试减少透明材质叠加的重复绘制。他还用网格粒子补充水花,并因急流效果难以按创作意图控制、模拟影响帧率,移除了试用的浅水河流模拟。

    评分仅依据文字中的方法、事实或工具信息,未评价画面质量

  17. 璐璐的日记 / xiaohongshu发布时间:历史20
    工作流 · 图文

    Comfyui 基础动画工作流/文生图

    璐璐的日记分享了 Comfyui 基础动画工作流笔记,重点是新节点的作用,以及工作流节点的中英文对比。配文提及文生图,但未展开具体节点、连接方式或操作步骤。

    仅基于配文整理;来源冻结,保留历史评分;当前未重新评审

  18. Hugging Face发布时间:23
    编程与智能体 · 文本

    Diffusers 开发规范:仅支持已发布模型权重实际需要的功能

    Hugging Face 的 Diffusers 在开发文档中新增约束:只实现已发布模型权重需要的配置选项、代码分支和类,每个配置参数都须出现在真实发布的配置中。未来模型需要的选项应随该模型的 PR 一起加入;运行时参数也只应添加官方流程、示例或操作方案实际传入的参数。文档还要求删除无法执行到的代码路径,让代码更容易审查。

  19. Hugging Face发布时间:22
    未分类 · 文本

    diffusers 修复 Cosmos3 FP8 张量并行报错

    diffusers 的这次补丁修复 Cosmos3 FP8 在张量并行时的属性报错;张量并行是将模型张量拆分到多个设备处理。改动让分区逻辑仅处理线性层,跳过 ModelOpt 量化器子模块,避免因 TensorQuantizer 缺少 weight 属性而报错。