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  1. tharle VFX发布时间:未知
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    Unreal顶点动画:用WPO、正弦波与顶点色驱动形变

    知识资料|发布日期未知。tharle VFX的文字教程从Vector3连接World Position Offset开始,逐步引入Time与Sine、世界位置、顶点法线、纹理和顶点色控制形变。它明确指出顶点动画受网格顶点数量限制,适合程序化实时特效入门。文章针对Unreal 4;付费工程文件未下载,UE5适配未验证。

    正式参考价值分;依据原始文字;未评价画面质量;未评价完整视频、运动、剪辑或声音